※当サイトはアフィリエイト広告(プロモーション)を利用しています
← トップに戻る なんJゲーム

MGSVのストーリーって結局未完のままだったの悲しいわ

1:名無しのJ民

わかる
あれだけ期待させて最後の最後で肩透かし食らった気分だったわ

2:名無しのJ民

言うほど未完か?
あの終わり方こそがMGSって感じしたけどな

3:名無しのJ民

いやいや、どう考えてもチャプター3とか削られた部分あるやろ
デモ版のGZで語られてた伏線とか回収されてないのもあったし

4:名無しのJ民

ゲームプレイとしては文句なしの神ゲーだったんだけどな
潜入の自由度とかマザーベースの発展とか無限にできたわ

5:名無しのJ民

カズの復讐心とかどこ行ったんや?ってずっと思ってたわ
最後はあっさりしすぎやろ

6:名無しのJ民

結局、小島監督が本当にやりたかったことの半分もできなかったんちゃうか
コナミが悪いよコナミが

7:名無しのJ民

でもさ、ヴェノムスネークの正体ってあれで完成形なんやろ?
それ自体はすげぇってなったわ

8:名無しのJ民

俺はあの「幻のチャプター3」の動画見て絶望した
あれを製品版でやりたかったんやろな…

9:名無しのJ民

まあ、ゲームとしての完成度が高すぎて、ストーリーの不満点も相対的に薄れるんだよな
メタルギア特有のムービー連発がないのも良かったわ

10:名無しのJ民

ムービーがないのは良いことじゃないだろ
MGSはムービーとゲームプレイが融合してこそだろ

11:名無しのJ民

MGS4でムービー長すぎて辟易したワイ、MGSVのサッパリ加減は好きだったで

12:名無しのJ民

ストーリー未完って言うけど、ゲームのテーマとしてはあの虚無感こそが完成形なんじゃないの?
ビッグボスが誰かになっていく過程とかさ

13:名無しのJ民

いや、違うだろ
ビッグボスを殺すために動いてたミラーが、最後にヴェノムと「俺たちはビッグボスだ」とか言って終わるのおかしいだろ
復讐の描写が足りなさすぎる

14:名無しのJ民

ワイはMGSVはMGSシリーズの中で一番好きやで
あの広大なフィールドを自由に探索して、フルトン回収しまくるのがたまらん

15:名無しのJ民

確かにゲーム自体は神だったわ
クワイエットの風呂シーンとか最高だったし

16:名無しのJ民

クワイエットはええよな
あのキャラデザイン考えた奴天才やろ

17:名無しのJ民

小島監督の新作デスストは面白かったん?
まだ手出せてないわ

18:名無しのJ民

デスストも賛否両論やで
MGSVみたいな爽快感はないけど、独特の世界観と配達ゲーはハマる人はとことんハマる

19:名無しのJ民

MGSVのBGMも最高だったな
特に潜入中に流れる80年代洋楽
あれでテンション爆上がりよ

20:名無しのJ民

ワイはMGS3が一番好きやわ
あのジャングルでサバイバルしてる感じがたまらん

21:名無しのJ民

MGS3はマジで神
エヴァと裸で落ちるシーンとか最高やろ

22:名無しのJ民

MGSVは「ゲーム」としてはシリーズ最高傑作だと思うけど、「メタルギアソリッド」としては異質やったな

23:名無しのJ民

ビッグボスの物語の終着点としては、やっぱりMGS4が完成形なんちゃうか
色々と詰め込みすぎ感はあったけど

24:名無しのJ民

MGS4はムービー見るゲーム

25:名無しのJ民

あれだけ作り込んで、発売ギリギリまで調整して、それでも未完のまま世に出さざるを得なかった小島監督の無念を思うと胸が痛むわ

26:名無しのJ民

コナミ時代の小島監督作品、もう出ないんだよな…
それが一番悲しい

27:名無しのJ民

小島監督がやりたかったのは、プレイヤー自身がビッグボスになって、物語を構築していくことだったんじゃないの?
だからあえて「未完」にした、みたいな考察もあるぞ

28:名無しのJ民

いや、それは後付けやろ
絶対予算とか開発期間とかの都合で削られただけや

29:名無しのJ民

MGSVは序盤の展開が最高にワクワクしたからこそ、終盤の尻すぼみ感が辛かったわ
特にEP51とかいう幻のチャプターな

30:名無しのJ民

EP51あったら評価ガラッと変わってたやろな
コナミほんま…

31:名無しのJ民

小島監督がMGSVで「MGSの呪縛から解放されたかった」って言ってたから、あえてああいう終わり方にしたんちゃうか

32:名無しのJ民

MGSVはカズが復讐を誓うシーンがめちゃくちゃ熱かったから、それがあっさり終わったのは残念すぎた

33:名無しのJ民

でもさ、ヴェノムがビッグボスを演じきるっていうテーマはMGSVでしかできないものだったよな

34:名無しのJ民

ミラーはビッグボスを殺すんじゃなくて、ヴェノムをビッグボスとして利用するってことになったんやろ?

35:名無しのJ民

いや、ミラーは最終的にヴェノムがビッグボスじゃないと知った上で、それでも一緒にビッグボスを倒すって言ってたやろ
あの関係性の変化が描かれてないのが不満やわ

36:名無しのJ民

あのエンディングの意味が理解できなかったキッズはMGSV評価できないんやろなぁ

37:名無しのJ民

キッズって言うなや
真面目に考察した上で不満点挙げてるんやぞ

38:名無しのJ民

MGSVはMGS3のシステムをオープンワールドに昇華させた感じで、ゲームプレイは最高だった

39:名無しのJ民

MGSシリーズって、毎回「これで終わり」って言いつつ、結局続きが出てるからな
MGSVで完全に終わった感が薄いのが悲しいわ

40:名無しのJ民

MGSVのストーリーは考察班が頑張って補完してたけど、やっぱり公式でやってほしかったよな

41:名無しのJ民

結局MGSVは「MGSというゲームをプレイする」という体験自体がストーリーだったのかもしれん

42:名無しのJ民

それはちょっと無理やりな解釈やろ

43:名無しのJ民

MGSVはシリーズで唯一、同じミッションを何度も繰り返すのが苦じゃなかったわ
それくらいゲームプレイが面白かった

44:名無しのJ民

フルトン回収のSEが脳裏に焼き付いてるわ

45:名無しのJ民

DDやクワイエットを連れてミッションに行くのが楽しかったな
仲間キャラの愛着が湧いた

46:名無しのJ民

MGSVのマップの広さって当時としては衝撃的だったよな

47:名無しのJ民

でもアフリカとか中東とか、使い回し感はあったわ
もっと色んなロケーション欲しかった

48:名無しのJ民

MGSVの難易度設定も絶妙だったわ
最初はステルスしてたけど、最終的には麻酔銃で突撃しまくる脳筋プレイになってた

49:名無しのJ民

MGSVのストーリーは賛否あるけど、小島監督の集大成であることは間違いないやろ

50:名無しのJ民

小島監督はMGSの呪縛から解放されたかったんやろな
デスストランディングを見るとそれがよくわかる

51:名無しのJ民

MGSVのあの終わらない感じ、あれが最高の体験だったんや
未完の美学ってやつやろ

52:名無しのJ民

未完の美学って言っちゃうのはちょっと都合良すぎないか?

53:名無しのJ民

ワイはMGSVのストーリー、あれで満足してるで
プレイヤーに解釈を委ねるのがMGSらしさやろ

54:名無しのJ民

MGSVのミラー、顔に傷つけられた後の復讐鬼っぷりが最高だったのに、結局なんだったんや

55:名無しのJ民

MGSVの最大の欠点は、ボリュームはあったけど、ストーリーの密度が薄かったことやろ

56:名無しのJ民

MGSVは「核」のテーマが色濃く描かれてて良かったわ
世界から核をなくす活動とか、ちゃんとメッセージ性もあった

57:名無しのJ民

結局、MGSVって小島監督とコナミの喧嘩の被害者だよな

58:名無しのJ民

デモ版のグラウンド・ゼロズのストーリーはめちゃくちゃ重くて良かったから、本編もあのノリで行くかと思ったら意外と明るかったな

59:名無しのJ民

MGSVのヴェノムスネークの正体が明らかになるシーンは鳥肌立ったわ
あれは本当に衝撃的だった

60:名無しのJ民

MGSVはOPからして神ゲーの風格あったからな
あのバイクのシーンだけでワクワクが止まらなかった

61:名無しのJ民

MGSVって結局、MGS3のオマージュが多かったよな
ビッグボスの原点回帰みたいな

62:名無しのJ民

MGSVは色んな意味でMGSシリーズの異端児だったな
でもそれが良かった

63:名無しのJ民

MGSVはストーリーは未完かもしれないけど、ゲームとしては完成してるからええわ

64:名無しのJ民

小島監督のTwitter見てると、MGSVでやりたかったこととか、裏話とか見れるから面白いぞ

65:名無しのJ民

MGSVのストーリーは、プレイヤーがビッグボスの一部を担うっていう構造なんだから、あの終わり方で正解なんだよ

66:名無しのJ民

いやいや、メタ的な解釈はいいから、ちゃんとゲーム内で完結させてくれや

67:名無しのJ民

MGSVの最大の謎は、カズはなんでヴェノムをビッグボスとして利用しようとしたのか、やろ

68:名無しのJ民

MGSVのラストで「あなたはビッグボスではない」って言われた時の衝撃は忘れられんわ

69:名無しのJ民

MGSVはゲーム史上でも稀に見る「プレイヤーを騙す」体験を提供してくれたわ

70:名無しのJ民

MGSVはMGSシリーズの中で一番考察し甲斐があるゲームやと思う

71:名無しのJ民

MGSVのストーリーは未完って意見が多いけど、ワイはあれで十分満足してるわ

72:名無しのJ民

MGSVはシリーズ最高傑作とは言わんけど、間違いなく傑作やな

73:名無しのJ民

MGSVはゲームとしては最高峰、ストーリーは賛否両論、って評価で落ち着いてるな

74:名無しのJ民

小島監督がMGSVでやりたかったことは、プレイヤーが「ビッグボス」という存在を追体験することだったんやろ

75:名無しのJ民

MGSVのストーリーは未完でも、あのゲーム体験は色褪せないわ

76:名無しのJ民

MGSVは結局、小島監督の遺作みたいなもんだからな、コナミ時代の

77:名無しのJ民

MGSVのストーリーは未完だったけど、それはそれで「伝説」になった感あるよな

78:名無しのJ民

小島監督がもしコナミと揉めずに、自由にMGSVを作れてたらどうなってたんだろうな

79:名無しのJ民

MGSVのテーマ曲「Sins of the Father」は神曲

80:名無しのJ民

MGSVはMGSシリーズの集大成であり、新たな時代の幕開けでもあったな

81:名無しのJ民

MGSVは未完のままで終わったからこそ、後世に語り継がれる名作になったんや

82:名無しのJ民

MGSVはストーリーの不満点を除けば完璧なゲームだった

83:名無しのJ民

MGSVはゲームの歴史に名を残す作品やろ

84:名無しのJ民

MGSVのストーリーは未完だったけど、それでも俺はMGSVが好きだ

85:名無しのJ民

MGSVの幻のチャプター、いつかリメイクとかで実装してくれんかな

86:名無しのJ民

MGSVは小島監督の才能とコナミの闇が凝縮された作品やな

87:名無しのJ民

MGSVはMGSシリーズのファンなら一度はプレイすべき作品や

88:名無しのJ民

MGSVのストーリーは未完でも、ゲームとしての魅力は損なわれてない

89:名無しのJ民

MGSVはプレイヤーに「考える」ことを促すゲームだったな

90:名無しのJ民

MGSVはMGSシリーズの中でも異彩を放ってる作品や

コスパ最強ゲーミングPCなら【MDL】

コメント

読み込み中...