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ドリームキャストとかいう時代を先取りしすぎた悲劇のハード

1:名無しのJ民

わかる
モデム標準搭載はあまりにも早すぎた

2:名無しのJ民

湯川専務、見てるか?

3:名無しのJ民

シェンムーのためだけに買ったわ
なお3で無事死亡

4:名無しのJ民

PSOのためだけにダイヤルアップでネトゲデビューしたわ
テレホタイム待って夜な夜な潜ってたのは良い思い出

5:名無しのJ民

プレステ2に瞬殺された雑魚ハードやん

6:名無しのJ民

いや発売時期1年半くらい違うし…
PS2出るまでは覇権ハードやったやろがい

7:名無しのJ民

ぐるぐる温泉とかいう謎ゲー好きやった

8:名無しのJ民

ジェットセットラジオのオシャレ感は異常
今やっても色褪せんわ

9:名無しのJ民

彡(゚)(゚)「セガなんてだっせーよな!プレステやろ!」

10:名無しのJ民

↑おは小学生

11:名無しのJ民

ソウルキャリバーのグラ見た時の衝撃は忘れられん
アーケード超えとるやんけ!ってなった

12:名無しのJ民

ビジュアルメモリとかいう発想は神、性能はゴミ
電池すぐ切れるしセーブデータ飛ぶし

13:名無しのJ民

VMでミニゲームやるの楽しかったやん
サカつくのやつとか

14:名無しのJ民

シーマンはガチで時代を先取りしてた
AIと会話するゲームとか今で言うVTuberみたいなもんやろ

15:名無しのJ民

シーマンに「お前バカだろ」って言われて泣いたわ

16:名無しのJ民

なおシーマンの中身は斎藤由貴の旦那の模様

17:名無しのJ民

ファンタシースターオンラインは日本のコンシューマ向けネトゲの原点にして頂点や
あのワクワク感は異常やった

18:名無しのJ民

PSOは後のMMOに与えた影響デカいよな。ロビーでのチャット文化とかアイテムトレードとか、基本はここで完成されてた感ある

19:名無しのJ民

わかる
4人でクエスト行く感じがちょうど良かったわ

20:名無しのJ民

コントローラーの持ちにくさはガチ
あとケーブルが上から出てるのが意味不明

21:名無しのJ民

デザインは好きやったけどな
あの丸っこいフォルム

22:名無しのJ民

サクラ大戦3のためだけに買ったで
巴里は燃えているか、名曲すぎる

23:名無しのJ民

大神さんとエリカのやり取り好き

24:名無しのJ民

ドリキャスって名作は多いけどキラータイトルが無かったよな
シェンムーは人選びすぎたし

25:名無しのJ民

もしあの時PS2が発売延期してたら…
もしあの時セガに体力があったら…
たらればを言ってもしょうがないんやけどな

26:名無しのJ民

GD-ROMとかいう独自規格もアカンかったな
開発しにくかったらしいし

27:名無しのJ民

セガ「DVDは規格争いでどうなるかわからんからやめとこ!GD-ROMや!」
SONY「DVDプレイヤーとしても使えるようにしたろ!」

この差よ

28:名無しのJ民

まあ商売が下手すぎただけやな
ハードもソフトも思想も先進的やった

29:名無しのJ民

スペースチャンネル5も好きやったで
うらら可愛い

30:名無しのJ民

なおマイケルジャクソンが出演してる模様

31:名無しのJ民

バイオハザードコードベロニカが独占だったという事実
結局完全版がPS2で出たんやけどな

32:名無しのJ民

カプコンとかいう裏切り者

33:名無しのJ民

クレイジータクシーで爆走するの楽しすぎワロタ

34:名無しのJ民

オフスプリング聞きながら街ぶっ壊すの最高や

35:名無しのJ民

パワーストーンコレクションとかいう隠れた名作

36:名無しのJ民

友達と集まってやるとクソ盛り上がったわあれ

37:名無しのJ民

ネット対戦はマジで革命的やった。PS2は別売りでハードル高かったし、任天堂はネットに及び腰だったからな。ただ日本のインフラが追いついてなかったのが悲しい

38:名無しのJ民

ADSL普及前やったからな
ISDNですらまだ高い時代

39:名無しのJ民

湯川専務の自虐CMは今見ても面白い

40:名無しのJ民

なお販売台数には繋がらんかった模様

41:名無しのJ民

ソニックアドベンチャー2は神ゲー

42:名無しのJ民

シャドウがカッコよすぎた

43:名無しのJ民

ストーリーもBGMも最高や
リメイクは…うん…

44:名無しのJ民

なんやかんやで良ハードやったことは間違いない
セガは尖りすぎてて商売に向いてないんや

45:名無しのJ民

せやな
メガドライブもPCエンジンに負けてたし

46:名無しのJ民

サターンはプレステと互角以上に戦えてたやろ!

47:名無しのJ民

なおNINTENDO64の突き上げで死亡した模様

48:名無しのJ民

セガのハードってなんでこう悲哀に満ちてるんやろな

49:名無しのJ民

挑戦者のメンタリティやからしゃーない

50:名無しのJ民

Rezとかいう音ゲーとシューティングを融合させた変態ゲーム

51:名無しのJ民

あれはVRでやるべきゲームや
時代が20年早かった

52:名無しのJ民

エターナルアルカディアも名作RPGやったな
空賊とかいう設定が厨二心をくすぐる

53:名無しのJ民

セガRPGの最高傑作やと思う
リメイクまだか?

54:名無しのJ民

セガ「ソシャゲで忙しいんで…」

55:名無しのJ民

やめてくれ

56:名無しのJ民

ドリキャス撤退のニュース見た時はガチで泣いたわ

57:名無しのJ民

ワイもや
ひとつの時代が終わった感あった

58:名無しのJ民

セガがハードやめたせいで日本のゲーム業界つまんなくなったよな

59:名無しのJ民

それはある
任天堂とソニーだけじゃなくて、そこにセガがいたから面白かった

60:名無しのJ民

MS「あの…」

61:名無しのJ民

お前は別腹や

62:名無しのJ民

箱は洋ゲー専用機やから…

63:名無しのJ民

ドリキャスのコントローラ、今見ると十字キーの位置おかしいやろ

64:名無しのJ民

当時は3Dスティックがメインやったからな
格ゲーやるにはきつかった

65:名無しのJ民

アスキーパッドとか出してたから…

66:名無しのJ民

首都高バトル0好きやったJ民おる?

67:名無しのJ民

おるで
夜の首都高を流すの楽しかったわ

68:名無しのJ民

ドリキャスの筐体ってなんか黄ばみやすいよな

69:名無しのJ民

あるある
ABS樹脂の難燃剤のせいらしい
SFCも黄ばむ

70:名無しのJ民

へぇ~(感心)
サンイチ

71:名無しのJ民

ここまで「ルーマニア#203」なし

72:名無しのJ民

あーあったな
ネジを育成するゲーム

73:名無しのJ民

あれも雰囲気ゲーの極地やったな
今やったらウケるんちゃうか

74:名無しのJ民

バーチャロンオラトリオタングラムを家でできるだけで価値があった

75:名無しのJ民

ツインスティック買えなかった雑魚おりゅ?

76:名無しのJ民

はい…(半ギレ)

77:名無しのJ民

ギルティギアゼクスもグラ綺麗やった

78:名無しのJ民

あの頃の2D格ゲーのドット絵は芸術の域やったな

79:名無しのJ民

結局、良いもの作っても売れなきゃ意味ないんやなって

80:名無しのJ民

悲しいなあ

81:名無しのJ民

でもワイらの心には残ってるから…

82:名無しのJ民

せやな
名機やったで、ドリームキャストは

83:名無しのJ民

押入れの奥から引っ張り出してくるか

84:名無しのJ民

まだ動くんか?
レンズ死んでそう

85:名無しのJ民

起動音すき

86:名無しのJ民

ブォォォン…キュイーン

87:名無しのJ民

あの渦巻きロゴもええよな

88:名無しのJ民

オレンジ色の渦巻きやっけ
海外は青なんよな

89:名無しのJ民

そういやミルモでポン!のゲームもなかったか?

90:名無しのJ民

それはゲームキューブやないか?

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