1:名無しのJ民
異論あるか?あの頃のワクワク感は異常やった
2:名無しのJ民
わかる
特にムジュラの不気味な雰囲気は唯一無二
5:名無しのJ民
はい懐古厨
8:名無しのJ民
ブレワイティアキンしかやったことないキッズは黙っててくれや
11:名無しのJ民
また始まったよこの論争
不毛やぞ
12:名無しのJ民
時のオカリナを初めてやった時の衝撃は忘れられん
3D空間を自由に走り回れるだけで感動した
14:名無しのJ民
>>12
おっちゃんいくつや?
16:名無しのJ民
ブレワイの「どこ行ってもええで」感には勝てんやろ
あれこそ冒険や
17:名無しのJ民
>>8
なお武器はすぐ壊れる模様
21:名無しのJ民
>>17
これメンス
せっかく拾った強武器が雑魚処理で消えるストレス
24:名無しのJ民
ムジュラは3日間システムがね…
セーブの仕様も相まって人を選ぶやろ
27:名無しのJ民
>>11
あれがいいんやろが
常に追われる緊張感と、住民の細かいイベントを追うのが楽しいんや
28:名無しのJ民
神々のトライフォースなんだよなぁ
2Dゼルダの完成形や
32:名無しのJ民
>>28
渋いとこ突くねえ
でも今やるとちょっと古臭く感じんか?
35:名無しのJ民
じゃあ夢を見る島で
38:名無しのJ民
ワイは風のタクト
トゥーンリンクかわいいし、大海原を船で進むのが最高やった
39:名無しのJ民
>>16
船の移動がダルい定期
42:名無しのJ民
>>17
HD版は快速の帆があるから…
44:名無しのJ民
時オカの大人リンクのかっこよさはガチ
マスターソード抜くシーンは鳥肌立ったわ
46:名無しのJ民
ガノン城のBGMすき
47:名無しのJ民
時オカもムジュラも今やると操作性がキツいわ
カメラワークとか特に
51:名無しのJ民
リメイクやっとけ
52:名無しのJ民
ブレワイはダンジョンがゴミ
祠とかいうミニゲーム詰め合わせじゃなくて、昔ながらのデカいダンジョンやらせろ
54:名無しのJ民
>>52
これ
ティアキンの神殿も結局祠の延長線上やったしな
55:名無しのJ民
ティアキンはウルトラハンドが楽しすぎてそれだけでお釣りがくるわ
ヘンな乗り物作って遊ぶのが本編
58:名無しのJ民
>>55
なおまともに動かない模様
60:名無しのJ民
ワイ、コログの実をコンプできず無事死亡
64:名無しのJ民
>>27
900個は頭おかしい
68:名無しのJ民
結局、謎解きゼルダが好きかオープンエア(ワールド)が好きかの違いやろ
どっちも面白いけどベクトルが違う
71:名無しのJ民
真理やね
ラーメンとカレーどっちが美味いかって話してるようなもん
75:名無しのJ民
いやラーメンやろ
79:名無しのJ民
カレーやろがい
81:名無しのJ民
そもそもティアキンはブレワイのDLCやろあれ
マンネリ感あったわ
85:名無しのJ民
>>81
エアプ乙
地上と空と地下でボリューム3倍になっとるやんけ
89:名無しのJ民
地下とかいう虚無マップ
92:名無しのJ民
>>35
これ
マジで同じ景色続くだけで探索する気失せる
94:名無しのJ民
トワイライトプリンセスとかいう影の薄い名作
ミドナがヒロインすぎる
95:名無しのJ民
>>94
わかる
最後の別れのシーンは泣いたわ
なお狼
98:名無しのJ民
スカイウォードソードの話もしろ
Wiiリモコン振るのが楽しかった(白目)
102:名無しのJ民
>>39
サイレンはトラウマ
106:名無しのJ民
>>39
リマスターで操作性改善されたから…(震え声)
109:名無しのJ民
ふしぎのぼうし、すきw
112:名無しのJ民
>>42
エゼロかわいい
115:名無しのJ民
結局お前ら全部やっとるやんけ
仲良しか
119:名無しのJ民
なんやかんやで新作出るたびに買ってしまうのがゼルダよ
123:名無しのJ民
でも最高傑作は時オカかムジュラやろ?
異論は認めん
125:名無しのJ民
ブレワイティアキンはもはやゼルダじゃなくて別のゲームや
ゼルダの名前を冠したオープンワールドゲー
129:名無しのJ民
>>47
わかる
ゼルダのアタリマエを見直すってコンセプトやからな
ある意味成功や
132:名無しのJ民
アタリマエを見直しすぎて謎解きの歯ごたえまで無くさんでええんやで
133:名無しのJ民
ティアキンの地底、マジでマッピング以外にやることないよな
ポゥ集めもすぐ飽きるし
135:名無しのJ民
ブレワイのストーリーの薄さもちょっとな
ウツシエの記憶を巡るだけって…
136:名無しのJ民
>>51
100年前の厄災が本編やからな
あれはあれでエモいやろ
140:名無しのJ民
>>51
ティアキンでガッツリストーリーやってくれたから満足や
ガノンドロフ様の復活は熱かった
141:名無しのJ民
時オカの闇の神殿とかいうトラウマ製造機
ギロチンとリーデッド怖すぎやろ
142:名無しのJ民
>>54
井戸の底も追加で
146:名無しのJ民
ムジュラのお面集め楽しかったなぁ
鬼神リンクになれた時の全能感よ
148:名無しのJ民
ムジュラはサブイベが本編みたいなとこある
アンジュさんとカーフェイのイベントとか完成度高すぎ
149:名無しのJ民
>>148
ワイはロマニー牧場の宇宙人襲来イベントがすき
150:名無しのJ民
お前ら詳しすぎやろ
ワイなんてナビィが「ヘイ!」って言うことしか覚えとらんわ
154:名無しのJ民
>>150
エアプはROMってろ
155:名無しのJ民
大地の汽笛、すきなやつおるか?
ワイは好きやで
157:名無しのJ民
>>155
テツオタかな?
160:名無しのJ民
神トラ2とかいう過小評価されがちな傑作
壁画システムは天才の発想
162:名無しのJ民
>>160
わかる
アイテムレンタル制もサクサク進めて良かったわ
165:名無しのJ民
結局、最初にやったゼルダが一番思い出に残る説
169:名無しのJ民
>>165
それはある
170:名無しのJ民
>>165
ワイは夢島やな…GBの白黒のやつ
172:名無しのJ民
ブレワイ、ライネル先生にボコボコにされて心折れたわ
あれ序盤に配置したらあかんやろ
175:名無しのJ民
>>68
無視してええんやで
倒せるようになってから戻ってきた時の成長感がええんや
176:名無しのJ民
>>68
ジャスト回避とラッシュ覚えればカモやで
180:名無しのJ民
4つの剣とかいう友達いないとクリアできない鬼畜ゲー
184:名無しのJ民
>>71
かなしいなあ
186:名無しのJ民
そろそろ2Dゼルダの完全新作出して欲しいわ
ドット絵のやつ
189:名無しのJ民
リメイクばっかやもんな最近
190:名無しのJ民
イッチは結局ブレワイやったんか?
やってないなら話にならんで
193:名無しのJ民
>>75
やったに決まってるやろ
面白いけど、やっぱり時オカのダンジョン攻略の達成感には敵わんかったわ
196:名無しのJ民
まあわかる
ブレワイは「山登るの楽しい!」で、時オカは「謎解けた!嬉しい!」って感じよな
楽しさの種類が違う
199:名無しのJ民
ティアキン、コログの「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…」がムカつきすぎて崖から落としてたわ
200:名無しのJ民
>>199
ロケットで打ち上げるのが正解
202:名無しのJ民
>>199
ぐうわかる
何回磔にしたか分からん
203:名無しのJ民
時オカの釣り堀に一日中いたやつwww
ワイです
206:名無しのJ民
ぬし釣れねえんだよなあ
208:名無しのJ民
ガノンドロフのデザインは時オカかトワプリが好きやわ
ティアキンのはちょっとミイラ感が強すぎる
210:名無しのJ民
>>208
わかる
威厳がある感じがいい
212:名無しのJ民
なんやかんや言うて、ゼルダってハズレないよな
全部一定以上のクオリティ保ってるのがすごいわ
213:名無しのJ民
>>85
トライフォース三銃士「せやろか」
214:名無しのJ民
>>213
あっ…
216:名無しのJ民
チンクルとかいう闇
220:名無しのJ民
そろそろ次スレか?
「ゼルダの伝説で一番シコれるキャラ」
222:名無しのJ民
>>89
ミドナ(真の姿)
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