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ゼルダの伝説BotW、正直過大評価だよな?

1:名無しのJ民

イッチやで
広大なだけで中身スカスカ、武器はすぐ壊れる、敵の種類少ない
なんでこれがGOTY取れたんか分からん

2:名無しのJ民

はい逆張り

6:名無しのJ民

わかる
最初は楽しかったけどすぐ飽きたわ

9:名無しのJ民

エアプ乙
あの世界を冒険する感覚が分からんのやろなぁ

10:名無しのJ民

武器壊れるのはマジでクソ
マスターソードまで壊れるとかアホやろ

11:名無しのJ民

>>10
それな
伝説の剣とはなんだったのか

12:名無しのJ民

壊れるからこそ色んな武器使うし工夫するんやろが
脳死で同じ武器ブンブンしたいだけなら他のゲームやれ

14:名無しのJ民

敵の種類はガチで少ない
ボコブリン、モリブリン、リザルフォス、ライネル
あとは属性違いだけやん

18:名無しのJ民

スカスカって言うけど密度で言ったら他のオープンワールドより上やろ
どこ行ってもコログか祠があるんやぞ

19:名無しのJ民

そのコログ集めが苦痛なんやが…

20:名無しのJ民

うんこ集めさせられるゲームが神ゲーなわけないんだよなあ

21:名無しのJ民

発売当時は革命やったんや
お前らティアキンやった後やからそう思うだけやろ

24:名無しのJ民

ティアキンやってからBotWやるとマジで物足りんよな
ウルトラハンドとスクラビルドがない世界には戻れんわ

28:名無しのJ民

時オカが至高なんだよなぁ…
あのダンジョンのギミックとストーリーの重厚感はBotWにはない

31:名無しのJ民

出たわね、時のオカリナおじさん

34:名無しのJ民

でも神獣ダンジョンがクソなのはガチ
4つとも全部同じような見た目とギミックやし

38:名無しのJ民

風のタクトの船移動よりはマシやろ

41:名無しのJ民

ストーリーペラッペラなのもキツい
ウツシエの記憶を思い出すだけって…

42:名無しのJ民

ムービーは良かったやん
ゼルダ姫がガノン抑えてるとこは普通に感動したわ

45:名無しのJ民

ミファーちゃん…(´;ω;`)

47:名無しのJ民

なおワイはパーヤちゃん派の模様

51:名無しのJ民

物理演算で遊ぶゲームやぞ
ビタロックで岩飛ばして敵倒すの楽しすぎやろ

53:名無しのJ民

わかる
タルにオクタ風船つけて飛ばすの延々とやってたわ

55:名無しのJ民

ワイ、始まりの台地で寒すぎて死んで心折れる

57:名無しのJ民

ライネル先生に初めて会った時の絶望感は異常
あいつだけ世界観おかしいやろ

58:名無しのJ民

弓でヘッドショットして背中乗って殴るの繰り返すだけの作業やん

60:名無しのJ民

>>58
それが安定してできるならもう初心者やないんやで

63:名無しのJ民

オープンワールドの「やらされてる感」を極限まで無くしたのが偉大なんや
どこ行くのも自由、どうやって攻略するのも自由
このフォーマットを確立した功績はデカい

65:名無しのJ民

ちょっと真面目なレスやめーや

67:名無しのJ民

でも実際、BotW以降のオープンワールドゲーはみんな影響受けてるよな
エルデンリングとかもそうやし

71:名無しのJ民

言うてウィッチャー3の方が凄かったやろ
サブクエの作り込みが段違いや

75:名無しのJ民

ウィッチャーは自由度ないやん
おつかいゲーや

76:名無しのJ民

料理システムは好き
適当に放り込んでもなんか出来上がるのええわ

79:名無しのJ民

マモノエキス入れた時の地獄よ

81:名無しのJ民

微妙な料理できたときの効果音すこ

83:名無しのJ民

祠探しは楽しかったわ
「こんなとこに!?」みたいな発見があるのがええ

84:名無しのJ民

祠のパズルは簡単すぎてつまらんかった
力の試練とかいう手抜きも多いし

88:名無しのJ民

アッカレ地方のBGMほんと好き
あそこ歩いてるだけで満たされる

89:名無しのJ民

雨の日に崖登れんくなるのだけはマジで許さん

91:名無しのJ民

わかる
あとちょっとで頂上ってとこで滑り落ちた時のコントローラー破壊衝動

94:名無しのJ民

リトの村が一番好き
BGMも雰囲気も最高や

95:名無しのJ民

ワイはゾーラの里
ミファーお姉様…

96:名無しのJ民

ゴロンシティの暑苦しさw

100:名無しのJ民

ゲルドの街で女装バレしないかヒヤヒヤするのワイだけ?

102:名無しのJ民

イーガ団のアジトは面白かった
バナナに釣られるアホどもすこ

106:名無しのJ民

デッデッデデデデ!w

108:名無しのJ民

カッシーワとかいう有能鳥
あいつの謎解き好きやった

110:名無しのJ民

でも結局ティアキンやるとBotWの不満点全部解消されてるよな
続編として完璧すぎる

112:名無しのJ民

ティアキンは逆にやれること多すぎて疲れるわ
BotWのシンプルさが丁度よかった

113:名無しのJ民

地底は正直いらんかった

116:名無しのJ民

>>113
これ
暗いし景色変わらんしで探索する気起きんかったわ

118:名無しのJ民

まぁでも発売日に買ってプレイした時の衝撃は忘れられんよ
始まりの台地から見下ろすハイラルの景色見た瞬間、鳥肌立ったわ

119:名無しのJ民

あれはわかる
「ここ全部行けるんか!?」ってワクワク感はすごかった

120:名無しのJ民

なんやかんやで100時間以上遊んだわ
それでクソゲーはないやろ

123:名無しのJ民

イッチは最初のライネルに装備全部壊されて心折れただけやろw

124:名無しのJ民

図星で草

125:名無しのJ民

マスターモードとかいうマゾ仕様
序盤の敵が黒ボコとか無理ゲーや

126:名無しのJ民

体力自動回復ほんまクソ

130:名無しのJ民

バイク手に入れたら世界変わるよな
もっと早く欲しかったわ

134:名無しのJ民

DLC込みなら満足度高い

135:名無しのJ民

英傑たちの詩は良かったわ
ウルボザ姐さんかっこよすぎ

138:名無しのJ民

リーバルの性格ほんとすき
努力家なツンデレやんけ

139:名無しのJ民

ダルケルはただのええやつ

142:名無しのJ民

結局、BotWが切り開いた道の上でティアキンがあるんやからな
土台としての功績は揺るがんよ

146:名無しのJ民

過大評価っていうか、思い出補正が強いゲームやと思う
当時の衝撃込みでの評価や

150:名無しのJ民

確かに今から新規でやれって言われたらティアキン勧めるわな

153:名無しのJ民

いや、初めてならBotWからやってほしい
あの世界の広大さに驚く体験はBotWでしかできん

157:名無しのJ民

ティアキンからやるとマップ知ってる状態からのスタートになるからもったいないよな

158:名無しのJ民

なんJでゼルダの話しとるとやりたくなってくるわ
今から起動しよかな

162:名無しのJ民

ワイもや
とりあえずカースガノンしばいてくる

163:名無しのJ民

雨降ってて草
崖登れんわ

167:名無しのJ民

ガーディアンのBGMはトラウマ
ピアノの音聞こえた瞬間全力で逃げてたわ

170:名無しのJ民

慣れるとただの素材集めの的よな
古代矢で一発やし

172:名無しのJ民

盾パリィ気持ちよすぎだろ!

173:名無しのJ民

花の神獣カッシーワ

174:名無しのJ民

間違えたわ
花のカースガノンやった

176:名無しのJ民

>>176
アイツが一番強いまである

180:名無しのJ民

「お花…踏まないでください…」ピキッ

182:名無しのJ民

結局イッチはどこが不満なんや?
みんなに論破されてて草

184:名無しのJ民

武器壊れる!敵少ない!ストーリー薄い!
ずっと同じこと言ってるだけやんけ

188:名無しのJ民

100点満点のゲームやないけど95点はあるやろ
GOTYも納得や

191:名無しのJ民

ワイは80点くらいやな
粗も目立つ

194:名無しのJ民

点数付けたがるやつなんなん?

196:名無しのJ民

自分の感性が絶対やと思ってるんやろ

197:名無しのJ民

まあでもこういうスレが立つこと自体が名作の証やな
誰も興味ないゲームは語られもしない

199:名無しのJ民

せやな
ムジュラの仮面とか誰も語らんしな

203:名無しのJ民

ムジュラは神ゲーだろいい加減にしろ

206:名無しのJ民

でたw
すぐキレるムジュラ信者

209:名無しのJ民

結局、好みは人それぞれってことやね

211:名無しのJ民

せや!今日の晩飯はなんや?

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