1:なんJゲーム民
そら英雄やろ
あのエンディング見たらそうとしか言えんわ
5:なんJゲーム民
は?裏切り者やんけ
核撃った張本人やぞ
7:なんJゲーム民
エアプか?
状況を知らんのか?
9:なんJゲーム民
ザ・ボスは真の愛国者だよ
国のために泥を被った
12:なんJゲーム民
国家の犬やろがい
国に利用されて死んでいっただけ
16:なんJゲーム民
まあ「愛国者達」の創設メンバーの一人やしな
その辺が複雑な評価になるんやろ
20:なんJゲーム民
でもスネークに最後の使命を与えたのは間違いなく彼女やん
あれがなかったらビッグボスは生まれなかった
24:なんJゲーム民
ワイはEVA派
26:なんJゲーム民
そういう話じゃねえんだよなあ
27:なんJゲーム民
ザ・ボスは究極の兵士にして、究極の師であり、究極の母でもある
31:なんJゲーム民
わかる
あの人の存在感は異常や
33:なんJゲーム民
何がすごいの?MGS3未プレイなんやが
36:なんJゲーム民
簡単に言うと、主人公の師匠で伝説の兵士。作戦中に敵として立ちはだかるけど、その裏には国の都合が絡んでて…って話
39:なんJゲーム民
国の命令でスネークに殺されることを選んだ女やぞ
しかも核兵器発射の責任まで押し付けられて
43:なんJゲーム民
核兵器発射の罪を着せられて、ソ連に寝返った裏切り者として殺される
これ全部作戦やからな
46:なんJゲーム民
ヴォルギンに核撃たせたのも、全部アメリカの計画通りやったんやろ?
48:なんJゲーム民
そうやね
あれでソ連に核の責任を押し付けて、アメリカは何も知らなかったフリをするための大芝居
50:なんJゲーム民
まさに時代に翻弄された英雄って感じだよな
冷戦という名の舞台で最悪の役を演じさせられた
52:なんJゲーム民
でもスネークに「FOXを信じろ」とか言い残したり、最後の戦いも意味深やん
あれは単なる命令遂行だけじゃなかったはず
56:なんJゲーム民
スネークを本物の戦士にするための、最後の試練だったんだろうな
60:なんJゲーム民
ワイもそう思う
あの花畑での戦いは、師匠から弟子への最後の教育であり、同時に命懸けの愛の形や
62:なんJゲーム民
愛とか言うとちょっとキモいが、確かに深い絆はあったよな
65:なんJゲーム民
「スネークはまだ子供だ…」ってザ・フィアー戦で言ってたの、あれも愛やろ
67:なんJゲーム民
結局、ザ・ボスは世界を「一つ」にしたかったんやろ?
でもその方法はめちゃくちゃやったけど
68:なんJゲーム民
世界を一つにする、って理想が、結局「愛国者達」っていう管理システムになって歪んでいくのが皮肉やな
70:なんJゲーム民
ああ、そうやね
ザ・ボスの理想が、彼女の死後、まったく違う形で具現化されてしまった
73:なんJゲーム民
ゼロとシギットとパラメディックとオセロットが「愛国者達」を創設した時に、ザ・ボスの思想を都合よく解釈した結果やろ
76:なんJゲーム民
ザ・ボス自身は「愛国者達」の思想とは全然違うかったと思うわ
80:なんJゲーム民
彼女が求めたのは、国境のない世界やからな
「愛国者達」の管理社会とは真逆
84:なんJゲーム民
核発射の罪を被って、裏切り者として死ぬ
こんなん誰も真似できひんわ
87:なんJゲーム民
ビッグボスがザ・ボスの意思を継ごうとして、結果的にザンクトリーバーグとかアウターヘブンとか作っちゃうんだよな
これもまた皮肉
89:なんJゲーム民
MGSシリーズって全部ザ・ボスから始まってる感あるよな
93:なんJゲーム民
原点にして頂点やなMGS3は
94:なんJゲーム民
ザ・ボスのテーマ曲もかっこいいしな
あの物悲しいメロディが最高や
98:なんJゲーム民
ワイはネイキッドスネークの成長物語としてもMGS3好きやわ
99:なんJゲーム民
まあ、ザ・ボスがいなかったらMGSシリーズはなかったわけやし
そういう意味では偉大や
101:なんJゲーム民
でもその偉大さが、同時に悲劇を生んだってのがな…
102:なんJゲーム民
結局、彼女の真意がどこにあったのか、プレイヤーが考える余地が残されてるのがええんやろな
103:なんJゲーム民
小島監督、その辺上手すぎるわ
プレイヤーに解釈を委ねる
106:なんJゲーム民
ただのゲームキャラの枠を超えてるよな
109:なんJゲーム民
あの時代の冷戦の緊張感とか、スパイ活動の裏側とか、MGS3で初めて知ったこと多いわ
111:なんJゲーム民
MGS3やった後に実際の冷戦史とか調べた奴www
ワイやで
114:なんJゲーム民
ワイもや
キューバ危機とかベトナム戦争とか色々調べたわ
117:なんJゲーム民
MGS3ってほんま歴史の教科書やな
121:なんJゲーム民
いやいや、フィクションやからそこまで本気にしたらアカンで
123:なんJゲーム民
でもフィクションだからこそ、ああいうドラマティックな表現ができるんやろ
史実だけでは描けない心の葛藤とか
126:なんJゲーム民
確かに
ザ・ボスの苦悩は尋常じゃなかったはずや
130:なんJゲーム民
自分の弟子に殺されるって、どんな気持ちだったんやろな
131:なんJゲーム民
しかもその弟子は、自分が育てた究極の兵士やからな
最高の相手に殺されることを望んだんやろか
134:なんJゲーム民
最後の敬礼のシーン、あれは泣いたわ
墓石の前で敬礼するスネーク
136:なんJゲーム民
あのシーンはマジで鳥肌立った
BGMも相まって完璧
137:なんJゲーム民
ワイはあの敬礼の時に、スネークが初めて涙流したのが印象的や
138:なんJゲーム民
それまでずっと耐えてきたもんな
最後の最後に、師匠への思いが溢れたんやろ
142:なんJゲーム民
ザ・ボスは、スネークに「裏切り者」を殺させることで、彼に「英雄」の称号を与えようとしたんやろな
146:なんJゲーム民
それが「ビッグボス」という存在の始まりでもある
149:なんJゲーム民
でもビッグボスはザ・ボスの理想とは違う道を進んでしまう
それがMGSシリーズの悲劇
153:なんJゲーム民
だからこそMGS4で、ゼロが「愛国者達」を作り、ビッグボスがそれに反抗し、ソリッドスネークが全てを終わらせる、って構図が生まれるんやな
155:なんJゲーム民
MGS4のビッグボスのセリフ「ザ・ボスは死ぬまで兵士だった」ってのが重すぎる
156:なんJゲーム民
あと「ゼロはボスの遺志を歪めてしまった」ってのもな
159:なんJゲーム民
結局、ザ・ボスの意思を本当に理解できてたのって誰もおらんかったんやないか?
163:なんJゲーム民
そうかもしれんな
それぞれの解釈で歪んでいった
167:なんJゲーム民
それが人間の業なんやろなあ
168:なんJゲーム民
ザ・ボスはただ、兵士として国のために、そして世界のために死を選んだだけや
そこに個人的な感情はなかった
171:なんJゲーム民
いや、それは違うやろ
スネークへの愛情は絶対にあったはずや
173:なんJゲーム民
国境のない世界、という理想は確かにあったと思うけど、それが個人的な感情と完全に切り離せるもんでもないやろ
174:なんJゲーム民
ザ・フィアー戦の「スネークはまだ子供だ」発言とか、最後の「FOXを信じろ」とか、あれは私情や
176:なんJゲーム民
あの花畑の戦いで、最後に抱きしめようとしてたのも私情やろ
178:なんJゲーム民
あの抱きしめようとした手を、スネークが払いのけたのがまた辛い
179:なんJゲーム民
スネークはもう、師匠を殺す兵士としての役割を全うしようとしてたからな
180:なんJゲーム民
あそこはスネークも辛かったやろな
181:なんJゲーム民
MGS3は何回やっても感動するわ
183:なんJゲーム民
グラフィック古くなっても色褪せない名作やな
184:なんJゲーム民
リメイク出ないかなーってずっと思ってるけど、変にいじられるのも怖いし複雑
188:なんJゲーム民
リメイクはありえんやろ
コジカンいないし
191:なんJゲーム民
デジカメとか、あの時代のガジェットも良かったよな
194:なんJゲーム民
食料集めるの楽しかったわ
195:なんJゲーム民
あの世界観、ほんま最高やな
ジャングルでのサバイバル感
196:なんJゲーム民
MGS3のVRミッションとかもやりたい
200:なんJゲーム民
ザ・ボスって結局、男と女、どっちの目線で見てもカッコいいんよな
202:なんJゲーム民
性別を超えた英雄や
204:なんJゲーム民
あとコブラ部隊のボス戦も全部良かった
ザ・フィアーとかザ・フューリーとか
208:なんJゲーム民
ザ・エンドの老兵とのスナイパー対決は伝説やろ
212:なんJゲーム民
食料腐らせて食うと体力減るのまで凝ってた
213:なんJゲーム民
病気になったり骨折したり、リアルやったな
217:なんJゲーム民
ザ・ボスの評価ねぇ…
個人的には悲劇のヒロインやな
218:なんJゲーム民
いや、英雄やろ
自ら悪役を演じきったんやから
220:なんJゲーム民
英雄であり悲劇のヒロイン、両方やろ
それがMGS3の深さ
223:なんJゲーム民
結局、ザ・ボスはMGSシリーズの「核」なんだよな
全ての始まり
225:なんJゲーム民
そう考えると、MGS3は単なるスパイアクションゲームじゃないわ
哲学書や
229:なんJゲーム民
いや、ゲームやぞ
読み込み中...