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GBAの『黄金の太陽』って当時めちゃくちゃグラフィック凄かったよな

1:なんJゲーム民

戦闘のカメラワークとか魔法のエフェクトとかGBAの限界突破してたわ

4:なんJゲーム民

わかる
あの擬似3Dみたいな戦闘画面ビビった

8:なんJゲーム民

召喚獣呼んだ時の演出な
あれ完全にスーファミ超えてたわ

11:なんJゲーム民

なお召喚するとステータスが下がる模様

14:なんJゲーム民

>>
それな
ジンをセットし直すまで弱くなるのジレンマあって好きだったわ

18:なんJゲーム民

クラスチェンジシステム複雑すぎて当時は雰囲気でやってたわ

22:なんJゲーム民

基本の属性で固めるのが一番安定するという罠

25:なんJゲーム民

bgmも神やったな
桜庭統の全盛期やろ

27:なんJゲーム民

戦闘曲全部かっこいい
特に中ボス戦とコロッセオの曲

28:なんJゲーム民

おはキャメロット

31:なんJゲーム民

マリオテニスとかゴルフ作ってたメーカーやっけ

34:なんJゲーム民

そうそう、だからUIとかメニュー画面のSEが完全にマリオテニスと同じで草生えた
あのピコピコいう決定音すき

35:なんJゲーム民

シャイニングフォースの系譜やからな

38:なんJゲーム民

1作目で終わると思ったら「続く」でひっくり返った思い出

39:なんJゲーム民

失われし時代(とき)にデータ引き継ぐためのパスワード長すぎて草生えた

42:なんJゲーム民

ゴールドパスワードとかいう狂気の文字列
3画面分くらいあったやろあれ

45:なんJゲーム民

文字が潰れてて「ば」と「ぱ」の判別がつかない地獄

49:なんJゲーム民

1文字間違えててやり直しになった時の絶望感よ

52:なんJゲーム民

ワイはあきらめてシルバーで妥協したわ

55:なんJゲーム民

シルバーだと一部のイベント起きないしアイテム手に入らんからアカンやろ

59:なんJゲーム民

アネモス神殿行くためにはゴールド必須やからな

63:なんJゲーム民

あのダンジョン難易度高すぎて攻略本必須だったわ

64:なんJゲーム民

エナジー使った謎解き面白かったな
「ムーブ」で石像動かしたり「リード」で心読んだり

66:なんJゲーム民

リードで街の住民全員の本音聞くの楽しかったわ

68:なんJゲーム民

犬とか猫の心も読めるの細かくて好き

69:なんJゲーム民

「キャー!のぞき魔よー!」

72:なんJゲーム民

ストーリーは割と王道ファンタジーなんだけど
2作目で実は主人公たちが灯そうとしてた灯台が世界を救うために必要だったって判明するの好き

75:なんJゲーム民

1作目の主人公たちが2作目でボスとして立ちはだかるの熱い

79:なんJゲーム民

デュラハンとかいう裏ボス強すぎ問題

82:なんJゲーム民

毎ターンカロン呼んでくるのやめろ

85:なんJゲーム民

ポーズンデスで即死するロビン

86:なんJゲーム民

エクリプスとかいう最強の召喚獣

87:なんJゲーム民

ワイはカタストロフ派

88:なんJゲーム民

グラフィックは凄かったけどキャラのグラフィックがなんか粘土細工っぽかった記憶

89:なんJゲーム民

あのアメコミ風というか独特の3Dレンダリングな
あれがGBAの液晶だとめちゃくちゃ綺麗に見えたんや

93:なんJゲーム民

当時はあのグラフィックで携帯機でRPG遊べるだけで感動したわ

97:なんJゲーム民

同時期のGBAのRPGって何があったっけ

98:なんJゲーム民

ffの移植シリーズとか
ファンタシースターとか

101:なんJゲーム民

タクティクスオウガ外伝

105:なんJゲーム民

トマトアドベンチャー

108:なんJゲーム民

サモンナイトクラフトソード物語もグラ頑張ってたな

109:なんJゲーム民

黄金の太陽はBGMの音圧が凄かった
GBAのスピーカーとは思えない重低音

111:なんJゲーム民

ヘッドホンつけてやるとマジでビビるで

115:なんJゲーム民

あの戦闘のテンポの良さは異常
サクサク進む

118:なんJゲーム民

召喚の演出スキップできないのだけはテンポ悪かったけどな

121:なんJゲーム民

でも演出見たいから使っちゃう

125:なんJゲーム民

アポカリプスの演出とか今見てもワクワクする

127:なんJゲーム民

ジャスミンの太もも

131:なんJゲーム民

シバちゃん可愛い

135:なんJゲーム民

おはピカード

136:なんJゲーム民

ハイドランドとかいう序盤の強敵

139:なんJゲーム民

サテュロスとメナーディの合体形態すき
ドラゴンのやつ

140:なんJゲーム民

あの戦闘のbgmクソかっこいい

143:なんJゲーム民

DSで出た続編のことは忘れるな

144:なんJゲーム民

漆黒なる夜明け、うっ頭が

146:なんJゲーム民

あれなんであんなことになっちゃったんや…

150:なんJゲーム民

グラフィックを中途半端な3Dにしたせいでテンポ最悪になった

151:なんJゲーム民

あとストーリーが未完で終わったのホントひどい

152:なんJゲーム民

続きが出る気配が全く無いという絶望

153:なんJゲーム民

ロビンの息子が主人公だっけ?

157:なんJゲーム民

そう、ムートな
前作キャラが親世代になってるのまではワクワクした

161:なんJゲーム民

本棚調べたら「おっ、お前は!」ってなるイベント多すぎ問題

162:なんJゲーム民

また「続く」で終わって草枯れたわ
キャメロットもう一回作ってくれや

165:なんJゲーム民

今はもうマリオゴルフとテニス専用デベロッパーになってもうたからな…

168:なんJゲーム民

任天堂は黄金の太陽のIPを捨てないでくれ
スマブラにロビンがアシストフィギュアで出た時は歓喜したわ

172:なんJゲーム民

BGMもスマブラに収録されてるしな

174:なんJゲーム民

スイッチのオンラインで1と2遊べるようになったのデカいわ

176:なんJゲーム民

マジ?パスワード引き継ぎもできるん?

179:なんJゲーム民

できるで
スイッチ版はどこでもセーブあるからパスワード入力も楽や

183:なんJゲーム民

それなら久しぶりにやろうかな

184:なんJゲーム民

今やるとエナジーの謎解き結構忘れてて新鮮に楽しめるぞ

188:なんJゲーム民

マーズの灯台の仕掛けとか絶対初見じゃ解けないわ

189:なんJゲーム民

氷のパズルみたいなやつな

193:なんJゲーム民

ジンを全部集めるために攻略サイト見ながらじゃないと無理

195:なんJゲーム民

取り返しのつかない要素結構あるからな

198:なんJゲーム民

1作目でジン取り逃すと2作目に引き継いだ時に入手不可になるやつ

202:なんJゲーム民

あれ本当に精神衛生上よろしくない

206:なんJゲーム民

攻略本が上下巻に分かれててめちゃくちゃ分厚かった思い出

208:なんJゲーム民

任天堂公式ガイドブックな
イラストが綺麗で読むだけで楽しかった

211:なんJゲーム民

キャラデザの人だれだっけ

213:なんJゲーム民

山名洋介さんやね
あの独特のタッチすき

216:なんJゲーム民

トイザらスでGBA本体と同時に買った思い出
あの頃はゲームボーイアドバンスが未来のゲーム機に見えたわ

218:なんJゲーム民

バックライトもない暗い画面で必死にやってたわ

220:なんJゲーム民

通信ケーブルで友達と対戦できたの覚えてるやつおる?

223:なんJゲーム民

あったな!
お互いの育てたパーティーでバトルするやつ

225:なんJゲーム民

結局ジンの組み合わせでハメ殺しになって友情崩壊するやつ

227:なんJゲーム民

アポカリプスぶっぱ安定

229:なんJゲーム民

懐かしすぎて涙出てきた

231:なんJゲーム民

今のアドバンスのグラフィックでリメイクしてほしいわ
HD-2Dとか絶対合うやろ

235:なんJゲーム民

オクトパストラベラーみたいな感じでリメイクされたら神ゲー確定やな

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