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【悲報】妖怪ウォッチ3、スシテンプラスキヤキとかいう謎のラインナップのせいで誰も買わなくなる

1:なんJゲーム民

なんでアメリカが舞台やのに和食なんや

5:なんJゲーム民

しかもスキヤキとかいう後出し

6:なんJゲーム民

2の元祖・本家・真打はまだ分かる
スシテンプラはマジで意味不明だった

8:なんJゲーム民

これスキヤキだけ買えばええの?

10:なんJゲーム民

>>8
今からやるならスキヤキ一択やで
バスターズTも最初から入っとるし

12:なんJゲーム民

>>8
スキヤキ買っとけば間違いない
スシとテンプラの限定妖怪も連動で手に入るしな

13:なんJゲーム民

USAが舞台なのにスシとテンプラってのが意味不明すぎて草生えた

16:なんJゲーム民

そこはハンバーガーとホットドッグやろ普通

20:なんJゲーム民

>>16
実際、開発段階ではその予定だったらしいで
なぜか和食になったけど

22:なんJゲーム民

>>20

レベルファイブの悪い癖出たな

25:なんJゲーム民

これ単純に2が売れすぎて3で飽きられただけやろ

27:なんJゲーム民

>>25
2が神ゲーすぎた反動はある

30:なんJゲーム民

3はシステムが変わりすぎてついていけなくなったわ
タクティクスメダルボードとかいうゴミ

33:なんJゲーム民

>>30
これ
戦闘中忙しすぎてイライラしたわ
普通に前作のサークル回すやつで良かったのに

35:なんJゲーム民

でもマイニャン作れるのは神だったよね?

37:なんJゲーム民

>>35
あそこだけは評価する
自分の好きな見た目と能力のジバニャン作れるの楽しかった

38:なんJゲーム民

ゾンビナイトとかいう誰も得しないクソミニゲーム

41:なんJゲーム民

>>38
あれマジで怖くて嫌いだったわ
見つかった時の音心臓に悪い

44:なんJゲーム民

>>38
市役所の鐘鳴らすやつな
あそこだけ難易度高すぎて詰みかけたわ

48:なんJゲーム民

イナホが不評だったイメージ

50:なんJゲーム民

>>48
ワイは好きやったで
USAピョンとの掛け合いすこ

51:なんJゲーム民

>>48
最初はオタク特有の早口でキツかったけど
中盤から普通に良い奴になって愛着湧いたわ

55:なんJゲーム民

ケータ編とイナホ編で交互に進めるのテンポ悪くなかった?

57:なんJゲーム民

>>55
これのせいで全然ストーリー進まなくてイライラした
片方だけ一気に進めさせてほしかったわ

58:なんJゲーム民

でも3はボリュームだけはガチで化け物やろ
今やっても全然終わらんぞ

62:なんJゲーム民

>>58
クエストの量が尋常じゃないからな
マップも日本とUSA両方あるし

63:なんJゲーム民

メリケン妖怪のデザインが全体的に滑ってた気がする
ただのダジャレやん

67:なんJゲーム民

>>63
ダジャレなのは初代からやろ

71:なんJゲーム民

>>63
KKブラザーズは可愛かったやろ!

74:なんJゲーム民

バスターズTとかいう本編を完全に過去にしたコンテンツ

76:なんJゲーム民

>>74
あれだけで1本のゲームとして売れるレベルで面白かったわ

79:なんJゲーム民

>>74
ヌー大陸楽しすぎた
本編そっちのけで無限に潜ってたわ

81:なんJゲーム民

バスターズTのせいで本編のバランス崩壊するの草
序盤から強妖怪手に入りすぎる

82:なんJゲーム民

>>81
これ
ディープダンジョン潜ってたらレベル99の妖怪が仲間になって本編ヌルゲー化したわ

85:なんJゲーム民

神妖怪とかいうインフレの象徴

89:なんJゲーム民

>>85
覚醒エンマ
ぬらり神
先代エンマ
暗黒神エンマ

92:なんJゲーム民

>>89
暗黒神エンマ強すぎて草生える

93:なんJゲーム民

スキヤキのパッケージのドヤ顔エンマ好き

94:なんJゲーム民

妖怪ウォッチは3で終わったコンテンツ
4は…ナオキです

98:なんJゲーム民

>>94
4はグラフィック良かったけどボリューム不足感が否めなかったな
シャドウサイド路線も好みが分かれるし

100:なんJゲーム民

3の音楽は相変わらず神やったな
セントピーナッツバーグのBGMすこ

103:なんJゲーム民

>>100
ケータのUSAの自宅のBGMも落ち着いてて好き

106:なんJゲーム民

ワイ将、トムニャンの喋り方に耐えられずミュート

110:なんJゲーム民

>>106
ミャウミャウうるさいからな

111:なんJゲーム民

マックとかいう謎のイケメンショタ

115:なんJゲーム民

>>111
インディ・ジョーズもいたな
あのへんのUSAキャラ割と好きやわ

116:なんJゲーム民

だるまっ塔とかいうクソ難易度ダンジョン

117:なんJゲーム民

>>116
あそこはガチで育成サボってたら全滅する

121:なんJゲーム民

3ってミリオンセラーはいったん?

124:なんJゲーム民

>>121
スシ・テンプラ合算で100万本は超えてる
スキヤキ含めたら200万近くいってるはず
十分バケモノや

128:なんJゲーム民

>>124
2が元祖本家真打で計600万枚売れたから落ちぶれた感あるけど
普通に大ヒットなんだよなぁ

131:なんJゲーム民

妖怪三国志とは何だったのか

134:なんJゲーム民

>>131
コーエーとのコラボやから戦闘は面白かったぞ
なお知名度

138:なんJゲーム民

3の不満点:ともだちにする確率が渋すぎる

140:なんJゲーム民

>>138
ドリームベットしても全然友達にならんのほんまひで
禁断の果実とかいう救済措置がバスターズTで手に入るまで地獄だった

142:なんJゲーム民

>>140
禁断の果実100%友達になるの神すぎる
もっと早くよこせ

146:なんJゲーム民

イナウサ不思議探偵社とかいう
ただのパシリ

147:なんJゲーム民

>>146
おつかいクエスト多すぎ問題
しかも移動がめんどい

148:なんJゲーム民

ヘリコプター手に入ってからが本番やぞ

151:なんJゲーム民

>>148
ヘリコプターの操作性悪すぎて草生えた

155:なんJゲーム民

うんがい三面鏡のワープ先が不便

158:なんJゲーム民

3のガチャってスマホアプリみたいになってたよな
ドリームルーレット

161:なんJゲーム民

>>158
大当たり引くまでリセマラしたわ

165:なんJゲーム民

テンプラ限定のサキちゃんが可愛すぎる
スシ選んだ奴は負け組

168:なんJゲーム民

>>165
スシにはスピーディーWがいるから…(震え声)

170:なんJゲーム民

>>165
ワイ、バニー・ミントちゃん派沈黙

173:なんJゲーム民

男は黙ってスカイシャリマンよ

177:なんJゲーム民

ヒーローもののパロディ多くて草生えた
フラッシュ問い合わせとか

179:なんJゲーム民

>>177
マルチズラとかいう謎のヒーロー

183:なんJゲーム民

結局、3の最高傑作要素はどこなん?

187:なんJゲーム民

>>183
バスターズT
マイニャン
圧倒的なボリューム
これだけでお釣り来る

191:なんJゲーム民

>>183
あとBGMな
サントラ今でも聴いてるわ

192:なんJゲーム民

>>183
個人的にはヨップル社の見学ツアー楽しかった
SFチックでワクワクしたわ

195:なんJゲーム民

ジバニャンとコマさんがUSAに行くっていうワクワク感は異常だった

197:なんJゲーム民

>>195
なお、現地ではKKブラザーズに居場所を奪われかける模様

200:なんJゲーム民

アンドロイド山田とかいう悲しきモンスター

201:なんJゲーム民

>>200
あいつのストーリー重すぎて草枯れた

203:なんJゲーム民

>>200
戦闘中に味方をアンドロイドにするのやめーや

205:なんJゲーム民

USAピョンとかいうおもちゃにされまくったベイダーモード

207:なんJゲーム民

>>205
ちびっ子に大人気やったな

211:なんJゲーム民

妖怪ウォッチまた1からやり直したいわ
Switchに3移植してくれんかな

212:なんJゲーム民

>>211
1の移植は爆死したから3の移植は絶望的やろなぁ

215:なんJゲーム民

>>212
悲しいなぁ
スマホでもいいから出してほしい

219:なんJゲーム民

今レベルファイブ何作ってんの?

222:なんJゲーム民

>>219
イナズマイレブン(延期中)
デカポリス(延期中)
ファンタジーライフ(延期中)

224:なんJゲーム民

>>222
延期三銃士で草

226:なんJゲーム民

>>222
はよ作れ定期

229:なんJゲーム民

妖怪ウォッチはまた1みたいな路線でリブートしてほしいわ
日常の裏に潜む妖怪を解決するやつ

232:なんJゲーム民

>>229
3はちょっとスケールがデカくなりすぎたな
UFOとかゾンビとか

235:なんJゲーム民

でもあのゴチャゴチャ感が夏休み感あって良かったわ

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