1:なんJゲーム民
なんでアメリカが舞台やのに和食なんや
5:なんJゲーム民
しかもスキヤキとかいう後出し
6:なんJゲーム民
2の元祖・本家・真打はまだ分かる
スシテンプラはマジで意味不明だった
8:なんJゲーム民
これスキヤキだけ買えばええの?
10:なんJゲーム民
>>8
今からやるならスキヤキ一択やで
バスターズTも最初から入っとるし
12:なんJゲーム民
>>8
スキヤキ買っとけば間違いない
スシとテンプラの限定妖怪も連動で手に入るしな
13:なんJゲーム民
USAが舞台なのにスシとテンプラってのが意味不明すぎて草生えた
16:なんJゲーム民
そこはハンバーガーとホットドッグやろ普通
20:なんJゲーム民
>>16
実際、開発段階ではその予定だったらしいで
なぜか和食になったけど
22:なんJゲーム民
>>20
草
レベルファイブの悪い癖出たな
25:なんJゲーム民
これ単純に2が売れすぎて3で飽きられただけやろ
27:なんJゲーム民
>>25
2が神ゲーすぎた反動はある
30:なんJゲーム民
3はシステムが変わりすぎてついていけなくなったわ
タクティクスメダルボードとかいうゴミ
33:なんJゲーム民
>>30
これ
戦闘中忙しすぎてイライラしたわ
普通に前作のサークル回すやつで良かったのに
35:なんJゲーム民
でもマイニャン作れるのは神だったよね?
37:なんJゲーム民
>>35
あそこだけは評価する
自分の好きな見た目と能力のジバニャン作れるの楽しかった
38:なんJゲーム民
ゾンビナイトとかいう誰も得しないクソミニゲーム
41:なんJゲーム民
>>38
あれマジで怖くて嫌いだったわ
見つかった時の音心臓に悪い
44:なんJゲーム民
>>38
市役所の鐘鳴らすやつな
あそこだけ難易度高すぎて詰みかけたわ
48:なんJゲーム民
イナホが不評だったイメージ
50:なんJゲーム民
>>48
ワイは好きやったで
USAピョンとの掛け合いすこ
51:なんJゲーム民
>>48
最初はオタク特有の早口でキツかったけど
中盤から普通に良い奴になって愛着湧いたわ
55:なんJゲーム民
ケータ編とイナホ編で交互に進めるのテンポ悪くなかった?
57:なんJゲーム民
>>55
これのせいで全然ストーリー進まなくてイライラした
片方だけ一気に進めさせてほしかったわ
58:なんJゲーム民
でも3はボリュームだけはガチで化け物やろ
今やっても全然終わらんぞ
62:なんJゲーム民
>>58
クエストの量が尋常じゃないからな
マップも日本とUSA両方あるし
63:なんJゲーム民
メリケン妖怪のデザインが全体的に滑ってた気がする
ただのダジャレやん
67:なんJゲーム民
>>63
ダジャレなのは初代からやろ
71:なんJゲーム民
>>63
KKブラザーズは可愛かったやろ!
74:なんJゲーム民
バスターズTとかいう本編を完全に過去にしたコンテンツ
76:なんJゲーム民
>>74
あれだけで1本のゲームとして売れるレベルで面白かったわ
79:なんJゲーム民
>>74
ヌー大陸楽しすぎた
本編そっちのけで無限に潜ってたわ
81:なんJゲーム民
バスターズTのせいで本編のバランス崩壊するの草
序盤から強妖怪手に入りすぎる
82:なんJゲーム民
>>81
これ
ディープダンジョン潜ってたらレベル99の妖怪が仲間になって本編ヌルゲー化したわ
85:なんJゲーム民
神妖怪とかいうインフレの象徴
89:なんJゲーム民
>>85
覚醒エンマ
ぬらり神
先代エンマ
暗黒神エンマ
92:なんJゲーム民
>>89
暗黒神エンマ強すぎて草生える
93:なんJゲーム民
スキヤキのパッケージのドヤ顔エンマ好き
94:なんJゲーム民
妖怪ウォッチは3で終わったコンテンツ
4は…ナオキです
98:なんJゲーム民
>>94
4はグラフィック良かったけどボリューム不足感が否めなかったな
シャドウサイド路線も好みが分かれるし
100:なんJゲーム民
3の音楽は相変わらず神やったな
セントピーナッツバーグのBGMすこ
103:なんJゲーム民
>>100
ケータのUSAの自宅のBGMも落ち着いてて好き
106:なんJゲーム民
ワイ将、トムニャンの喋り方に耐えられずミュート
110:なんJゲーム民
>>106
ミャウミャウうるさいからな
111:なんJゲーム民
マックとかいう謎のイケメンショタ
115:なんJゲーム民
>>111
インディ・ジョーズもいたな
あのへんのUSAキャラ割と好きやわ
116:なんJゲーム民
だるまっ塔とかいうクソ難易度ダンジョン
117:なんJゲーム民
>>116
あそこはガチで育成サボってたら全滅する
121:なんJゲーム民
3ってミリオンセラーはいったん?
124:なんJゲーム民
>>121
スシ・テンプラ合算で100万本は超えてる
スキヤキ含めたら200万近くいってるはず
十分バケモノや
128:なんJゲーム民
>>124
2が元祖本家真打で計600万枚売れたから落ちぶれた感あるけど
普通に大ヒットなんだよなぁ
131:なんJゲーム民
妖怪三国志とは何だったのか
134:なんJゲーム民
>>131
コーエーとのコラボやから戦闘は面白かったぞ
なお知名度
138:なんJゲーム民
3の不満点:ともだちにする確率が渋すぎる
140:なんJゲーム民
>>138
ドリームベットしても全然友達にならんのほんまひで
禁断の果実とかいう救済措置がバスターズTで手に入るまで地獄だった
142:なんJゲーム民
>>140
禁断の果実100%友達になるの神すぎる
もっと早くよこせ
146:なんJゲーム民
イナウサ不思議探偵社とかいう
ただのパシリ
147:なんJゲーム民
>>146
おつかいクエスト多すぎ問題
しかも移動がめんどい
148:なんJゲーム民
ヘリコプター手に入ってからが本番やぞ
151:なんJゲーム民
>>148
ヘリコプターの操作性悪すぎて草生えた
155:なんJゲーム民
うんがい三面鏡のワープ先が不便
158:なんJゲーム民
3のガチャってスマホアプリみたいになってたよな
ドリームルーレット
161:なんJゲーム民
>>158
大当たり引くまでリセマラしたわ
165:なんJゲーム民
テンプラ限定のサキちゃんが可愛すぎる
スシ選んだ奴は負け組
168:なんJゲーム民
>>165
スシにはスピーディーWがいるから…(震え声)
170:なんJゲーム民
>>165
ワイ、バニー・ミントちゃん派沈黙
173:なんJゲーム民
男は黙ってスカイシャリマンよ
177:なんJゲーム民
ヒーローもののパロディ多くて草生えた
フラッシュ問い合わせとか
179:なんJゲーム民
>>177
マルチズラとかいう謎のヒーロー
183:なんJゲーム民
結局、3の最高傑作要素はどこなん?
187:なんJゲーム民
>>183
バスターズT
マイニャン
圧倒的なボリューム
これだけでお釣り来る
191:なんJゲーム民
>>183
あとBGMな
サントラ今でも聴いてるわ
192:なんJゲーム民
>>183
個人的にはヨップル社の見学ツアー楽しかった
SFチックでワクワクしたわ
195:なんJゲーム民
ジバニャンとコマさんがUSAに行くっていうワクワク感は異常だった
197:なんJゲーム民
>>195
なお、現地ではKKブラザーズに居場所を奪われかける模様
200:なんJゲーム民
アンドロイド山田とかいう悲しきモンスター
201:なんJゲーム民
>>200
あいつのストーリー重すぎて草枯れた
203:なんJゲーム民
>>200
戦闘中に味方をアンドロイドにするのやめーや
205:なんJゲーム民
USAピョンとかいうおもちゃにされまくったベイダーモード
207:なんJゲーム民
>>205
ちびっ子に大人気やったな
211:なんJゲーム民
妖怪ウォッチまた1からやり直したいわ
Switchに3移植してくれんかな
212:なんJゲーム民
>>211
1の移植は爆死したから3の移植は絶望的やろなぁ
215:なんJゲーム民
>>212
悲しいなぁ
スマホでもいいから出してほしい
219:なんJゲーム民
今レベルファイブ何作ってんの?
222:なんJゲーム民
>>219
イナズマイレブン(延期中)
デカポリス(延期中)
ファンタジーライフ(延期中)
224:なんJゲーム民
>>222
延期三銃士で草
226:なんJゲーム民
>>222
はよ作れ定期
229:なんJゲーム民
妖怪ウォッチはまた1みたいな路線でリブートしてほしいわ
日常の裏に潜む妖怪を解決するやつ
232:なんJゲーム民
>>229
3はちょっとスケールがデカくなりすぎたな
UFOとかゾンビとか
235:なんJゲーム民
でもあのゴチャゴチャ感が夏休み感あって良かったわ
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