1:なんJゲーム民
わかる
3:なんJゲーム民
最初意味わからんかったわ
4:なんJゲーム民
あれ考えた奴マジ天才やろ
7:なんJゲーム民
いやクソだろ
8:なんJゲーム民
ドローがね…
10:なんJゲーム民
魔法使うとステ下がるの頭おかしい
12:なんJゲーム民
雑魚敵からドローするの苦行だったわ
13:なんJゲーム民
でも最強装備にするのめちゃくちゃ楽じゃね?
15:なんJゲーム民
チュートリアル不親切すぎた
19:なんJゲーム民
攻略本必須だったわ
20:なんJゲーム民
低レベル攻略がセオリーとかいう斬新さ
23:なんJゲーム民
ちゃんと理解したらめちゃくちゃ面白いんだよなあ
25:なんJゲーム民
初見で理解しろって方が無理
26:なんJゲーム民
当時小学生だったワイ、詰む
30:なんJゲーム民
FF8ってストーリーも賛否両論だよな
33:なんJゲーム民
ジャンクションは慣れると楽しい
35:なんJゲーム民
カードゲームだけやってたやつwww
39:なんJゲーム民
あれはあれで奥深かった
41:なんJゲーム民
ドローで999個集める作業ゲー
44:なんJゲーム民
アビリティ精製で魔法作れたやん?
47:なんJゲーム民
↑それ知ってる奴は上級者
50:なんJゲーム民
結局G.F.頼りになるんよな
54:なんJゲーム民
カーバンクルジャンクションからの全体反射とかチートやん
57:なんJゲーム民
バハムートのアビリティとか強すぎた
58:なんJゲーム民
スコールが最強すぎて他のキャラ育てる意味ない
62:なんJゲーム民
↑それな
65:なんJゲーム民
みんな同じ能力になるのがつまらんかった
66:なんJゲーム民
個性潰しシステム
68:なんJゲーム民
でも自由にカスタマイズできるのは良かった
70:なんJゲーム民
FF7のあとだったから余計に叩かれた感
73:なんJゲーム民
7が良すぎた
75:なんJゲーム民
8はストーリーも映像も好きだったわ
76:なんJゲーム民
ラグナ編は評価高いよな
77:なんJゲーム民
主人公が夢オチとか言われてたしな
78:なんJゲーム民
は?あれはちゃんと繋がってるんだが?
81:なんJゲーム民
エアプやろお前ら
84:なんJゲーム民
魔法をケチるゲーム
86:なんJゲーム民
ケチるというか使えない
90:なんJゲーム民
雑魚敵が強くなるのも困る
91:なんJゲーム民
ライブラで敵のレベル見るの必須
94:なんJゲーム民
結局は良作なんだよな
97:なんJゲーム民
もっと評価されてもいい
101:なんJゲーム民
今やると面白いんかな
103:なんJゲーム民
リマスターやったけどやっぱ面白かったわ
104:なんJゲーム民
ドローはPS時代の操作性だとキツかった
108:なんJゲーム民
〇ボタン連打で腕が痛くなる
110:なんJゲーム民
オートドロー欲しかった
112:なんJゲーム民
あれのおかげで魔法の価値が上がっただろ
116:なんJゲーム民
FFは毎回新しいシステムぶち込んでくるからな
120:なんJゲーム民
9とか10も変なシステムあったよな
124:なんJゲーム民
10のスフィア盤は好きだった
126:なんJゲーム民
9のサポートアビリティとかもな
130:なんJゲーム民
FF8はグラフィックが当時としては神がかってた
134:なんJゲーム民
オープニングの映像は衝撃だったわ
137:なんJゲーム民
プレステの限界に挑戦してた
138:なんJゲーム民
BGMも最高
142:なんJゲーム民
Eyes On Meは名曲
146:なんJゲーム民
賛否両論っていうか理解できるかどうかのシステムだったな
149:なんJゲーム民
ちゃんと理解するとめちゃくちゃ楽しいよな
151:なんJゲーム民
逆になんでみんな理解できないのか不思議だった
152:なんJゲーム民
↑は?
156:なんJゲーム民
チュートリアルをもっと充実させるべきだった
159:なんJゲーム民
当時のスクウェアは不親切なゲーム多かった
162:なんJゲーム民
ロマンシングサガもやばかったし
163:なんJゲーム民
ジャンクションシステムを批判してるやつはエアプ
167:なんJゲーム民
↑喧嘩やめろや
171:なんJゲーム民
ドローは擁護できない
175:なんJゲーム民
精製で賄えるならドローいらんかったやろ
179:なんJゲーム民
ストーリーは個人的には好き
182:なんJゲーム民
スコールとリノアのラブストーリーええやん
183:なんJゲーム民
終盤の展開は意味不明だったけど
187:なんJゲーム民
アルティミシアは結局何がしたかったんや
190:なんJゲーム民
あれも伏線回収されてるんだが?
194:なんJゲーム民
スコール「…」
198:なんJゲーム民
リノア「スコール…」
199:なんJゲーム民
いや、やっぱジャンクションはクソだわ
200:なんJゲーム民
低レベル攻略とかいう縛りプレイを推奨してるようなシステム
203:なんJゲーム民
敵のレベルが自キャラ依存なのがね
204:なんJゲーム民
経験値オフとか欲しかった
207:なんJゲーム民
結局低レベルのまま強い魔法ジャンクションしてゴリ押しが最強
209:なんJゲーム民
逆に言えばそれさえ分かれば楽勝
211:なんJゲーム民
敵のレベルも上がるから魔法たくさんドローしないと勝てなくなる
214:なんJゲーム民
このジレンマが面白い
218:なんJゲーム民
面白くねーよ
222:なんJゲーム民
結局は好みだろ
224:なんJゲーム民
今のゲームにはない尖り方
227:なんJゲーム民
FFはこれくらい尖っててほしい
228:なんJゲーム民
FF15とか糞だったしな
232:なんJゲーム民
FF8はFFの中でも異質な存在
234:なんJゲーム民
評価が分かれるのも当然
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