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FF8のジャンクションシステムとかいう賛否両論の極み

1:なんJゲーム民

わかる

3:なんJゲーム民

最初意味わからんかったわ

4:なんJゲーム民

あれ考えた奴マジ天才やろ

7:なんJゲーム民

いやクソだろ

8:なんJゲーム民

ドローがね…

10:なんJゲーム民

魔法使うとステ下がるの頭おかしい

12:なんJゲーム民

雑魚敵からドローするの苦行だったわ

13:なんJゲーム民

でも最強装備にするのめちゃくちゃ楽じゃね?

15:なんJゲーム民

チュートリアル不親切すぎた

19:なんJゲーム民

攻略本必須だったわ

20:なんJゲーム民

低レベル攻略がセオリーとかいう斬新さ

23:なんJゲーム民

ちゃんと理解したらめちゃくちゃ面白いんだよなあ

25:なんJゲーム民

初見で理解しろって方が無理

26:なんJゲーム民

当時小学生だったワイ、詰む

30:なんJゲーム民

FF8ってストーリーも賛否両論だよな

33:なんJゲーム民

ジャンクションは慣れると楽しい

35:なんJゲーム民

カードゲームだけやってたやつwww

39:なんJゲーム民

あれはあれで奥深かった

41:なんJゲーム民

ドローで999個集める作業ゲー

44:なんJゲーム民

アビリティ精製で魔法作れたやん?

47:なんJゲーム民

↑それ知ってる奴は上級者

50:なんJゲーム民

結局G.F.頼りになるんよな

54:なんJゲーム民

カーバンクルジャンクションからの全体反射とかチートやん

57:なんJゲーム民

バハムートのアビリティとか強すぎた

58:なんJゲーム民

スコールが最強すぎて他のキャラ育てる意味ない

62:なんJゲーム民

↑それな

65:なんJゲーム民

みんな同じ能力になるのがつまらんかった

66:なんJゲーム民

個性潰しシステム

68:なんJゲーム民

でも自由にカスタマイズできるのは良かった

70:なんJゲーム民

FF7のあとだったから余計に叩かれた感

73:なんJゲーム民

7が良すぎた

75:なんJゲーム民

8はストーリーも映像も好きだったわ

76:なんJゲーム民

ラグナ編は評価高いよな

77:なんJゲーム民

主人公が夢オチとか言われてたしな

78:なんJゲーム民

は?あれはちゃんと繋がってるんだが?

81:なんJゲーム民

エアプやろお前ら

84:なんJゲーム民

魔法をケチるゲーム

86:なんJゲーム民

ケチるというか使えない

90:なんJゲーム民

雑魚敵が強くなるのも困る

91:なんJゲーム民

ライブラで敵のレベル見るの必須

94:なんJゲーム民

結局は良作なんだよな

97:なんJゲーム民

もっと評価されてもいい

101:なんJゲーム民

今やると面白いんかな

103:なんJゲーム民

リマスターやったけどやっぱ面白かったわ

104:なんJゲーム民

ドローはPS時代の操作性だとキツかった

108:なんJゲーム民

〇ボタン連打で腕が痛くなる

110:なんJゲーム民

オートドロー欲しかった

112:なんJゲーム民

あれのおかげで魔法の価値が上がっただろ

116:なんJゲーム民

FFは毎回新しいシステムぶち込んでくるからな

120:なんJゲーム民

9とか10も変なシステムあったよな

124:なんJゲーム民

10のスフィア盤は好きだった

126:なんJゲーム民

9のサポートアビリティとかもな

130:なんJゲーム民

FF8はグラフィックが当時としては神がかってた

134:なんJゲーム民

オープニングの映像は衝撃だったわ

137:なんJゲーム民

プレステの限界に挑戦してた

138:なんJゲーム民

BGMも最高

142:なんJゲーム民

Eyes On Meは名曲

146:なんJゲーム民

賛否両論っていうか理解できるかどうかのシステムだったな

149:なんJゲーム民

ちゃんと理解するとめちゃくちゃ楽しいよな

151:なんJゲーム民

逆になんでみんな理解できないのか不思議だった

152:なんJゲーム民

↑は?

156:なんJゲーム民

チュートリアルをもっと充実させるべきだった

159:なんJゲーム民

当時のスクウェアは不親切なゲーム多かった

162:なんJゲーム民

ロマンシングサガもやばかったし

163:なんJゲーム民

ジャンクションシステムを批判してるやつはエアプ

167:なんJゲーム民

↑喧嘩やめろや

171:なんJゲーム民

ドローは擁護できない

175:なんJゲーム民

精製で賄えるならドローいらんかったやろ

179:なんJゲーム民

ストーリーは個人的には好き

182:なんJゲーム民

スコールとリノアのラブストーリーええやん

183:なんJゲーム民

終盤の展開は意味不明だったけど

187:なんJゲーム民

アルティミシアは結局何がしたかったんや

190:なんJゲーム民

あれも伏線回収されてるんだが?

194:なんJゲーム民

スコール「…」

198:なんJゲーム民

リノア「スコール…」

199:なんJゲーム民

いや、やっぱジャンクションはクソだわ

200:なんJゲーム民

低レベル攻略とかいう縛りプレイを推奨してるようなシステム

203:なんJゲーム民

敵のレベルが自キャラ依存なのがね

204:なんJゲーム民

経験値オフとか欲しかった

207:なんJゲーム民

結局低レベルのまま強い魔法ジャンクションしてゴリ押しが最強

209:なんJゲーム民

逆に言えばそれさえ分かれば楽勝

211:なんJゲーム民

敵のレベルも上がるから魔法たくさんドローしないと勝てなくなる

214:なんJゲーム民

このジレンマが面白い

218:なんJゲーム民

面白くねーよ

222:なんJゲーム民

結局は好みだろ

224:なんJゲーム民

今のゲームにはない尖り方

227:なんJゲーム民

FFはこれくらい尖っててほしい

228:なんJゲーム民

FF15とか糞だったしな

232:なんJゲーム民

FF8はFFの中でも異質な存在

234:なんJゲーム民

評価が分かれるのも当然

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